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LED表示とLCDのモニターの違いを知る方法

January 5, 2021

それは現代表示にいろいろな種類の異なったラベルがあるようにようである:高い定義、4Kスマートな、3D超4Kは、リスト続く。2つの共通のラベルはLCDおよびLEDである。2間の相違は何であるか。相違があるか。そしてこの相違はある特定のタイプの賭博またはグラフィック・デザインのような活動のための1番のまたは他の望ましいの作るか。

LEDおよびLCDは同じ事であるか。

すべてのLEDのモニターはLCDのモニターである。しかしすべてのLCDのモニターがLEDsではない。ちょっとすべてのワシのよう鳥はであるが、すべての鳥がワシではない。名前が最もよいモニターを見つけるためにspecsによって渡るそれらに複雑であるかもしれない間、それを分類すれば考えるより理解することは容易である。
 
私達は技術および命名規則を説明し、次にあなたの必要性のための完全な適合であるかもしれない一部のHPのモニターを強調する。私達をどんなLCDおよびLEDのモニターがあるおよびあなたかのための右の1つを選ぶ方法を丁度把握することを許可しなさい。

液晶表示装置は説明した

両タイプの表示はイメージの生成を助けるのに液晶を使用する。相違はバックライトにある。標準的なLCDのモニターが蛍光バックライトを使用する間、LEDのモニターはバックライトのために発光ダイオードを使用する。LEDのモニターに通常優秀な画像品質があるが、さまざまなバックライト構成入って来。そしてあるバックライト構成は他よりよいイメージを生成する。

LCDのモニター対LEDのモニター-小史

2014年まで、プラズマ・ディスプレイは最も一般に製造された表示だった。しかし一方ではLCDは引き継いだ。LCDは液晶表示装置を意味する。私達はそれ平均すぐに何に行く。しかし最初に、LEDがまた液晶を使用する、従って名前は幾分誤解していることに注意することは重要である。厳密には、「LEDモニター」は名前によって実際に行くべきである「LED LCDモニター」。の

LCDの技術の仕事いかに

最初に行くことをLCDおよびLEDのモニターが液晶をいかにに利用するか、私達を許可しなさい。この原料の後ろの科学は光学、電気工学および化学の非常に複雑な組合せを特色にする。しかし私達は素人の言葉のそれを説明する。

液晶

ここのキー タームはである「液晶」。高等学校では、問題の3つの状態があること教えられるかもしれない:固体、液体およびガス。しかし実際に異なった州の奇妙なブレンドのある物質がある。液晶は固体および液体両方の特性がある物質である。科学の上部層に得るとき、あなたが一度知っていたすべてが間違っていることを発見し始める。
 
  • 固体特性:液晶の分子は簡単で、非常に幾何学的な形を形作ることができる
  • 液体の特性:液晶の分子はまた流動の、未構造化の形があることができる
 
通常、液晶の分子は非常に密な、未構造化の整理で束ねられる。しかし液晶が電気--にさらされるとき、分子は非常に構成された、相互に連結された形[1]に突然拡大する。

ピクセル

ピクセルはデジタル画像の基礎部品構造である。ピクセルは着色されたライトを出すことができる小さい点である。あなたの表示はたくさんのピクセルで構成され、現在読んでいることそれらはあなたのコンピュータ インターフェイスおよびWebページを与えるいろいろ異なった色にある。それはモザイクのように働くが、各々の個々の部分は大いにより少なく顕著である。
 
あらゆるピクセルは「サブピクセル」。と呼ばれる3つの色フィルターで構成される、あらゆるピクセル[1]のための赤く、青、および緑のサブピクセルがある。

LCDのジスプレー物いかに

あらゆるピクセルは2枚のガラス シートで構成され、一番外シートにサブピクセルがある。液晶は2枚のシートの間で挟まる。
 
LCDのモニターに液体の整理にある間、白色光を出す、ライトは液晶を通ることができないスクリーンの後ろのバックライトがあり。しかしピクセルが使用中のとき、モニターはまっすぐになり、それらを通ることを軽い割り当てる液晶に電流を加える、[2]。
 
あらゆるピクセルに赤く、青かまたは緑色フィルターを通ってピクセルが特定の色をいかに出すことができるかである照ることができる3つの別々のバックライトがある。

LCDスクリーンの構造

ここにいかにLCDが前部への背部から(あなたからそれ以上の)構成されるかである(あなたに最も近い):
 
  • バックライト
  • シート#1
  • 液晶
  • 色フィルターが付いているシート#2、
  • スクリーン
 

タイプの逆光照明

LCDおよびLEDの両方モニターが液晶を利用する間、実際にそれらを互いと別にするのは逆光照明である[2]。

LCDの逆光照明

標準的なLCDのモニターはバックライトとして「冷たい陰極けい光ランプを」、の別名CCFLs用いる。これらの蛍光灯はスクリーンの後ろに均等に表示を渡る一貫した照明を提供するように置かれる。映像のすべての地域に同じような明るさのレベルがある。

LEDの逆光照明

LEDのモニターはけい光ランプを使用しない。その代り、それらは「発光ダイオード使用する」、を非常に小さいライトである。LEDの逆光照明の2つの方法がある:全配列の逆光照明および端の照明。

全配列の逆光照明

全配列の逆光照明によって、LEDsはLCDの組み立てと同じような全体のスクリーンを渡って均等に置かれる。しかし異なっている何がLEDsが地帯で整理されることである。LEDライトの各地帯は薄暗くすることができる(別名ローカルに薄暗くなること)。
 
ローカルに薄暗くなることは劇的に画像品質を改善できる非常に重要な特徴である。最もよいイメージはハイ コントラストの比率がある物である;すなわち、両方とも非常に明るいピクセルおよび非常に暗いピクセル同時にあるイメージ。
 
(例えば夜空、)より暗い必要がある映像の区域がある時本当の黒を作成するために、映像のその地域のLEDsは薄暗くすることができる。これは全体の映像がすっかり均等についている標準的なLCDのモニターで可能ではない。
 
ローカルに薄暗くなることを使うと、モニターはより大きい画像品質で起因するより精密な照明を作成できる。

端の照明

一部のLEDのモニターに端の照明がある。これはLEDsがそれの後ろによりもむしろスクリーンの端に沿って置かれるところである。LEDsは置くことができる:
 
  • スクリーンの一番下に沿って
  • スクリーンの上そして一番下に沿って
  • スクリーンの左および乗車の側面に沿って
  • スクリーンのすべての4つの側面に沿って
 
端つけられた表示にローカル薄暗くなる機能がない、従ってそれらは全配列LEDsによって作成されるそれら良質である映像を作成できない。但し、端の照明は製造業者がその位要しない作り出すために堅い予算のためによりよく、-非常に薄い表示を作成することを可能にする。

LCDとLEDを比較すること

画像品質に関しては、全配列LEDのモニターはLCDのモニターよりほとんど常に優秀である。しかし全配列だけLEDs優秀であることを覚えておきなさい。端つけられたLEDsは実際にLCDのモニターに劣るかもしれない。

どれが賭博、LCDまたはLEDのためによりよいか。

全配列LEDのモニターは賭博のためのあなたの第1選択べきである。明らかの雄牛端の照明。端の照明の問題はゲームをするため少数の最適の視野角があることである。それは賭博の間、スクリーンの前に直接坐ることを好めば問題ではない。しかし異なった角度からのあなたの椅子か眺めで蹴るのを好めば中心の視野角から移ると同時に端つけられたLEDが可視性を失うことが分る。
 
モニターの前に直接ある間、しかし遊んでも、全配列LEDsがするより端つけられたLEDsにまぶしさのより多くの問題がある。それは不均等な照明のためにそうなったものである(非常にとしてより暗い端のまわりで表示の中心に近づきなさい明るい)。ピクセルが均等についているので、LCDのモニターは端つけられたLEDsよりよい視野角が防眩ありがちで。

端つけられたLEDsは堅いスペースおよび予算のためによりよい

端つけられたLEDsに2つの大きい利点がある。それらが通常薄いよりのであなたのモニターに合うために、あなたは端つけられたLEDがあることを好む非常に堅いスペースがあれば他のタイプ。札入れでそれらをもっと簡単にするそれらはまた製造して比較的安価である。

specsについて忘れてはいけない

新しい表示の買物をしているとき、specsすべてを見直すことを忘れてはいけない。バックライトを当てるタイプが重要な間、また決断を取り、リフレッシュ レートを注意してべきである。
 
決断は何ピクセルがモニターに表示されるか示す。あったらより多くのピクセルが、覚えなさい、動的色のあなたの構成あることができる。良質のモニターに少なくとも1920年x 1080の決断がある
 
リフレッシュ レートを参照するいかにすぐにあなたのモニターの更新あなたのコンピュータのGPUからの新しい情報の表示。ゲーマーなら、重要ことは得る非常に速いののモニターをリフレッシュ レート(30のHzから60のHz)をである従ってスクリーンの引き裂くことに苦しまない-あなたのモニターがGPUのペースを維持できない場合の起こす厄介な視覚効果。